Играю в HALO Combat Evolved, который ремастер.
Я не помню, чтобы игра была такой сложной на нормальном уровне сложности. Бесконечные враги, рандомные ваншотящие взрывы, зомбаки с ракетницами, которые оставляют где-то долю секунды на реакцию...
Помню, что в детстве меня до усрачки пугали эти ходячие пузыри, которые так забавно ходят, но подкрадываются тихо и сносят весь щит за раз.
На данный момент я дошел практически до финала сюжетки - сейчас буду в двадцатый раз пытаться добежать наверх, открыть выпускные коллекторы и бабахнуть по ним из ракетницы, и всё это при бесконечном потоке "потопа".
@omgitsmishenka проходил пару лет назад и мне не показалось, что было прямо сложно, больше похоже на состарившийся геймдизайн, а вот вторая часть с первого же уровня на таком же уровне сложности ощущается люто!
@megalomatomata закончил первую часть на средней сложности, умирал только на последних уровнях, где появляется потоп, но настолько часто, что это было похоже на супер мит боя какого-нибудь.
Сразу начал вторую часть на той же сложности - проходится пока как-то щадяще. Наверно чуть позже начнется адище старого геймдизайна
@omgitsmishenka я прошел обе на героическом, во втором после ДОЛГИХ танчиков действительно становится тяженько! и тут же порекомендую сразу Halo Reach, где всё очень продуманное, в том числе сложность без скачков
@megalomatomata баллин, там будет долгий этап на танке? Мне чет совсем не нравятся этапы на скорпионе, что в первой части, что во второй(
@omgitsmishenka в первой действительно уже не очень интересно гонять на транспорте, во втором после одного из первых уровней на танке больше никто особо заставлять не будет) Хотя я со временем вообще втянулся в геймплей