Тут, кстати, на днях стукнуло 60 лет Бейсику. Да, тому самому со Спектрумов и из ДОСа. Правда это всё не классический его вид, а диалекты, но к чему душнить.
В связи с этим событием, я узнал, что есть люди, которые до сих пор занимаются развитием платформы QuickBasic для современных платформ: https://github.com/QB64-Phoenix-Edition/QB64pe
@Limows мне казалось что бесик умер лет двадцать пять лет назад
@Mahury для продакшена может быть, но Бейсик и не был никогда языком для продакшена. Фанатов у него очень много. Visual Basic .NET естественно не рассматривается, потому что это совсем другая штука.
@Limows Интересны 2 вопроса:
@johan это вопросы конкретно про QB64? Если честно, я не знаю. Я репозиторий положил к себе в закладки и пока подробно не изучал. Сами ребята говорят о том, что их проект помогает переносить старые игры написанные на бейсике без серьезной модификации.
@johan в этой же статье упоминается 101 игра. *пожимает плечами*
Каждая была снабжена кратким описанием, листингом для самостоятельного набора и примером диалога с компьютером.
Ну ты понял ;-) OpenGL там особо не нужен ;-)