Солнечные батареи HV построены и установлены на башне!

Теперь нужны батарейные блоки, ибо солнечные батареи тем и плохи, что не работают ночью.

Их задача - буду добывать уран на небольшой глубине.

Да! Карьерная машина готова! Теперь стоим и собираем рессурсы))

Люблю порядок!

Изделие drawers помогает организовать хранение стаковых вещей!

Если хотете больше выхлопа с ваших рессурсов, используйте гриндер!

Сначала перемолоть в пыль, потом выплавить. Выход в два раза больше!

Эксперименты с электричество продолжаются! Чувствуешь себя прям энергетиком!

Что мы тут имеем? 9 энергоустановок LV, в сумме дающих 1360 единиц энергии, 36 аккумуляторных ячеек LV, 1 преобразователь LV -> MV, 2 аккумуляторных ячейки MV.

Из потребителей на линии MV, только Чинилка. Она потребляет 5000 единиц энергии MV. Вот и для этого было построено столько аккумуляторов.

Да, можно было сразу сделать MV генератор, но так же интересней!

Местный магазинчик! Для тех, что не хочет заморачиватся с крафтом и готов помахать киркой!

Записали видосик, как начать играть на сервере

youtube.com/watch?v=kjtKudPC79

Кстати, немного о генераторах в игре. Они генерируют напряжение разной силы
1. LV - Low Volt
2. MV - Medium Volt
3. HV - High Volt

Приборы предназначены например на HV, не запитаешь от LV.

Общая схема подключения такая:
Источник энергии -> Распределитель -> Потребитель

Дополнительно можно поставить накопитель - батарею.

Все соединяется проводниками. Они тоже имеют градацию по мощности.

ГЭС относится к LV. И одного блока не хватит, например чтобы запитать компрессор - вырабатывает 180, а потребляет 200.

В моем случает три блока генератора и два потребителя - компрессор и гриндер. Они необходимы для последующего крафта.

Вскором времени потребуется батарея и электропечь.

p.s. батарея чтобы заряжать пылесос 👌

В общем есть на сервере - Академия Инженерии. Там собраны и наглядно показаны различные механизмы.

На скрине представлен один из них - гидрогенератор, по сути ГЭС. Собрать его не особо сложно, но заморочиться в шахтах для поиска материалов придется.

Вчера производил попытки достать файлы из кэша ноды IPFS, которая работала в контейнере с Gentoo, которая сломалась после какого-то обновления. Не совсем сломалась, но контейнер у меня на Armbian 32bit не запускается больше.

Я узнал, что у IPFS теперь есть встроенный WebUI, но надо немного подкрутить настройки, чтобы заходить туда не только с локалхоста.

Вебморда прям мне понравилась. Там есть статистика, браузер локального репозитоия и инструменты для загрузки файлов в него. С помощью всего это я и вытащил нужные данные.

Надо будет немного структурировать полученный опыт и запилить пост в бложик.

Ейй! Мне нравится сложности крафта этой игры!

Просто так ничего не получится. Например, мне сейчас надо латунь. Но в природе, как и в MineTest'е ее не существует в виде руды.

Значится, нам надо ее выплавить. Берем медь, берем цинк. Кладем в печку для выплавки - получаем желаемое.

Но в общем да, надо сначала заморочится и сделать печь для выплавки, но он не такой уж сложный.

Как то не заметил, что половину верхушки горы "стесал", ради глины. Обожженной разноцветной глины.

@rf

Альтруизм - это хорошо!

Подобные места, отлично помогут начинающим игрокам в починке вещей, пока игрок не сделают свою собственную чинилку.

Конечно, ремонтировать низкокачественные инструменты/броню - особого смысла не имеет.

@rf

Алмазики! Но это не самый ценный ресурс тут!

Алмазная руда , очень редкая руда (по сравнению с другими рудами ), всегда появляется небольшими скоплениями, заключенными в камень . Его скопления реже, чем мезорудные скопления, но более распространены, чем мезоблоковые скопления. Алмазную руду можно добыть с помощью бронзовой кирки , стальной кирки или лучшей кирки, и вы получите алмаз .

wiki.minetest.net/Diamond_Ore

Красота подземного царствия! Относительно не глубоко, всего минус 3000 блоков. Кристаллы ценны для крафта. Замедьте дают, легкий люминесцирующий эффект.

Красная земля. Такой эффект достигается за счет огненного сухого кустарника из мода Ethereal NG

Что добавляет мод?
Биом: ледник, бамбук, меса, альпийский, целебный, снежный, морозный, травянистый, пещерный, серый, травянистый, прерии, мешанина, джунгли, пустыня, роща, грибы, песчаник, зыбучие пески, равнины, саванна, огненная, песчаная глина, болото, рифы, сакура, тундра, средиземноморье.

Деревья: ива - целебная большая, банан, мороз, грибы, пальма, красное дерево, апельсин, береза, сакура, лимон, оливка.

Пища: дикий лук, клубника, лимон, маслины, много рыбы, банан, кедровые орехи, кокос, золотое яблоко, рагу, грибной суп, желе из земляники, суши, терияки.

Специальные предметы и особенности: зелье для полета, хрустальные инструменты, посох света, жаберный посох, холодные блоки замерзают водой, горячие блоки тают снег и лед, капли факела рядом с водой.

Ухх сколько бамбука! Рубить, да не перерубить!

Растет рядом с водой. Он вырастает на 10 блоков в высоту и требует для роста почвы/грязи и света.

Совет разработчика: бамбук растет быстрее, когда его высота составляет 3-6 узлов - не желательно срубать пока не вырастить

Бананчики! Не только утоляют голод, но и здоровье поправляют. Довольно ценный рессурс для продуктовой независимости!

Show older
Mastodon

lor.sh is yet another mastodon instance.